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码坦克到运筹帷幄!RTS游戏竞技性评估

  跟《红警》、《帝国》都不同,《星际争霸》的节奏非常之快,只要稍微一走神可能基地里的农民就都变成尸体了;战术变化非常之多,10盘碰到10 种不同的战术毫无还手之力一点都不奇怪;局势变化相当之快,往往在过了一小段时间之后对战的双方互换了基地继续采矿,1分钟不侦察出门看到的都是克制自己的兵……《星际 争霸》对战中的情况实在是太复杂了,据说很多战术和操作方式都是暴雪没有想到的。分农民,飞龙甩尾,狂战士堵口,3机枪兵灭1潜行杀手,这些操作都是玩家玩出来的。

  直到现在韩国电子竞技的主流仍然是《星际争霸》,虽然《星际》是2D游戏,但是宏大的场面和紧张激烈的赛况依然可以牢牢吸引玩家的眼球。空投,蜘蛛雷,这些变化多端但又通俗易懂的元素都深入人心,玩家精彩的操作更是让人激动不已,当一位玩家控制一队中了减速的飞龙艰难地歼灭对方空军的时候,我们还是要情不自禁地欢呼。

  诚然《星际争霸》是一款神作,不过在上手性方面的门槛还是稍微高了那么一点,现在只有韩国玩家的星际热情是最高的。笔者认识的一位《 星际争霸》半职业玩家转型打《魔兽争霸3》,跟笔者说这《星际争霸》玩起来实在是太累了,手稍微慢一点可能就被反制了。作为一款11年前的老游戏,《星际争霸》的一些操作显得不是很人性化,不能把所有建筑编成一队,简单的造兵都需要耗费很多很多的操作。竞技性跟上手性不能完全协调,这也同样成为一个问题。

《星际争霸》注重的是战略

  尽管中学的时候大家在网吧里玩对战,都说好了前期谁都不许骚扰,等兵都造满200人口再到到地图中央进行混战,现在正经的对战仍然是《星际争霸》竞技游戏的主流。只是快节奏和微操都是双刃剑,可以让游戏变得极度紧张激烈,同样可以让那些对自己的操作没什么自信的玩家望而却步。

  上手性:★★★

  竞技性:★★★★★

  观赏性:★★★★☆

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