码坦克到运筹帷幄!RTS游戏竞技性评估
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《红色警戒2》的节奏明显变得快一些,加入了升星系统,并且坦克的种类和用途都增加了,只不过天启坦克还是成为了大家钟爱的单位,不过坦克不再是无敌的,基洛夫空艇成为了天空的霸主。在《红警2》刚出来的时候大家都想尝鲜,都想打对战,但是过了一段时间之后大家还是回到了《星际争霸》上面。 《红色警戒3》的节奏就更快了,兵种相克变得更加明显,系统上可以看出明显的进化,还保留了升星的设定,几个满星的坦克在操作足够的前提下可以干掉大批的低级同类型坦克,同时空军的威力也变得更强,针对性更加突出。乍一看是很爽,但是跳科技直接出飞机会很冒险,没有重工的话矿车被打爆了都没地方造,还是乖乖地码坦克比较稳妥。 其实《红警3》也能码坦克! 总体上看《红色警戒》是一个非常成功的系列,不过其定位更注重的是休闲而不是竞技,其单人战役是非常精彩的,对战的时候需要考虑的东西不那么多,所以玩起来也不怎么累,只不过大家玩一段时间对战之后就会觉得有些无趣。 上手性:★★★★★ 竞技性:★★ 观赏性:★★
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