神作再见!游戏业界正在没落的标杆作品
17.天诛 天诛系列是本人认为史上最佳的忍者游戏,通过这款游戏,你能得到比什么所谓的火影忍者,忍者龙剑传,超级忍等更加深刻的忍者体验,虽然这个系列早已没落,但玩过的自然知道这才是最好的忍者游戏。 游戏中的忍者相对真实,大部分时间一都需要潜行,因为一旦你被发现,就会有一帮肥头的武士出来,你并不是隼龙,你只是个脆弱的忍者,不可能以一敌百,需要用到烟雾弹,扎马钉,毒包子,飞镖等与敌人周旋,暗杀的快感个人觉得比合金装备更刺激。 1998年登陆PS的天诛据制作组说根本没想到会如此成功,但是他就是这么成功了,可能游戏界缺少这么一个还原忍者生活的游戏,随后在PS上推出的天诛2也是大受好评,这个系列冉冉升起。 天诛3借由PS2的硬件发挥了更好的效果,制作组可以加入更多日本本土古代的传说元素,墓地的不死僵尸,鬼刀村正等,让整个游戏更加玄妙,同时天诛3更加强调了暗杀的重要性,对暗杀的奖励鼓励玩家更多的成为影子杀手。 虽说很成功,但天诛一直都是小众游戏,无法像三国无双那样大红大紫,在天诛红等外传推出后,任天堂应该对这个系列注资,导致后续作品,包括天诛4都不在登陆PS系主机,而是登陆WII,和掌机PSP,这无疑是在减少系列的寿命。 天诛非常优秀,这是真正的忍者游戏,也许他的粉丝不如其他大众化游戏系列的多,但是有一帮人还在等天诛5。
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