神作再见!游戏业界正在没落的标杆作品
29.寂静岭 可乐美的恐怖游戏代表作,是曾经日本业界在口碑销量方面能与生化危机抗衡的系列,游戏中表里世界的世界观非常新颖,剧情有宗教气息,压迫神经的恐怖感让游戏过程十分压抑,恐惧,黑暗的剧情总是让人猜不透,猜透了剧情后也总是让人难以接受。 1999年的第一作就相当成功,全新独特的恐怖气氛,精致的游戏场景,都深深地影响着之后的续作。 2001年寂静岭2登陆PS2平台,随后在XBOX上推出了1部补完2代剧情的版本,在2002年登陆PC平台,两个世界相互影响,剧情也是很触动人心,真假虚实,确有其事还是只是个梦,这种剧情方式在后面的续作中都有涉及。最终销量十分优秀,为系列的地位奠定了基础 2003年的3代主角换成了一位小萝莉,可能借鉴了零系列的思维,游戏场景较之2代更加大,大场面不少,解密也是非常出色,并且游戏的音乐很优秀,各方面素质都值得夸奖,唯一的不足时剧情不及2代那么扑朔迷离。 2004年的第4部画面上比起3来说并没有大的提升,这点让人失望。不过这一作的战斗还是很不错的,加强了近战的份额,使战斗节奏更加激烈,战斗挑战性更高,在这一作中,恐怖已经有所降低,也是无奈之举,在当时众多恐怖游戏的轮番轰炸下,玩家已经对传统的恐怖见惯不怪了。 2007年的寂静岭起源是这个系列第一次登陆PSP平台,外传式的作品,整体水平相当不错,画面方面比起4代好了不少,促使代入感强了很多,场景较为丰富,怪物种类就相对少了,整体风格接近2代,解密也恰到好处。 2008年的寂静岭归乡,登陆PS3平台,画面方面自然是非常优秀,拥有寂静岭系列史上战斗力最强的主角,游戏的近战更加重要,恐怖气息已然十分强烈,不过个人感觉已经大不如前,剧情方面是历代最肤浅的,无法与之前想媲美,可见随着时间推移,这个系列逐渐丧失关注度,也让系列制作不像从前那么用心了。 2010年的寂静岭破碎记忆,只登陆了PSP,PS2及wii,属于又一款外传性质作品,和正统续作自然有差距,战斗系统远不如归乡,剧情虽然延续了系列的黑暗风格,整体素质下滑趋势已经相当明显了。 2012年的暴雨则是彻底让玩家看到系列已经衰落的事实,很多人认为从3开始,系列边落寞了,但是不管如何暴雨绝对不是一款延续经典的作品,外包的做法可以看出,可乐美并不满意从前那些制作组。暴雨也无法再次让玩家聚焦这款传奇的恐怖系列,可乐美也并不否认系列衰落的事实。 寂静岭为我们带来了无数的回忆,例如三角头,例如护士怪,但是他的没落就如同日本游戏界整体的没落一样,是不可逆转的,同名电影的好评也无法给系列更多的关注度,可能随着时间推移,寂静岭会渐渐地更加没落,直到死去。 [编辑:小智]
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