码坦克到运筹帷幄!RTS游戏竞技性评估
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《战锤40K》的玩法很是新颖,《战锤40K》系列第一部作品《战争黎明》曾经入选WCG比赛项目。不过笔者在玩《战锤40K》对战的时候发现一个很严重的问题:兵可以一边移动一边攻击,如果想把一个红血的单位从战场上拉走,那么他不会乖乖地跟随笔者的命令去逃命,而是一边慢慢地后退一边继续向攻击他的敌人进行反击!诚然《战锤40K》中玩家需要的微观操作不是很多,注重的是多线操作,同时要关注N个战略位置,不过微操方面的 可玩性跟《魔兽争霸3》和《星际争霸》比起来都显出很大的不足,这会影响游戏的竞技性。 现在大陆的《魔兽争霸3》玩家很多都没有听过《战锤40K》系列。《战锤40K》电脑的配置稍高,其原型“战锤40K桌面战棋”不为大陆玩家所知都是其没有火起来的原因,不过最重要的一点还是其竞技性不够强,虽然即时战略游戏并不是即时操作游戏,但是操作性是竞技的一个重要 环节,如果士兵都不听自己的那么“战略”这个词恐怕就有点虚了。 《战锤40K:战争黎明2》 事实上《战锤40K》系列的上手性是非常不错的,界面很友好,战斗场面宏大,新玩家要掌握这款游戏并不难,观赏性也不差,作为休闲游戏或者打打战役都是很不错的。 上手性:★★★★ 竞技性:★★★ 观赏性:★★★★
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