不为人知的历史!科幻游戏的前世今生
等到游戏技术的发展速度慢下来以后,游戏厂商才有精力慢慢做出《光晕》、《质量效应》这样认真撰写剧情的游戏来。同样的例子是《星球大战》。《星球大战》本身是一个用了太空背景的传统故事,卢卡斯自己承认第一集的故事是参考黑泽明的电影改编来的。而《星球大战》在当时最能吸引人的,并不是充满想象力的科幻设定,而是让观众目瞪口呆的视觉效果。直到电影技术的发展速度慢下来以后,像《星际迷航》、《萤火虫》之类制作精细的科幻剧才逐渐显示出它们的魅力来。 如笔者所言 你可以不去看光晕小说 只需要按下鼠标杀光敌人就行
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