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【DOTA】来自非洲的信仰——巫医全攻略

时间:2009-04-02 16:07   来源:未知 作者:abao  

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4.大招站位
  这里主要说的是在没黑黄的时候。即使面对高水平的对手,没有黑黄的巫医就别想放出ult了吗?对命运说不吧。
  先来看一下ult的一些基本数据:300/350/400的施法距离,700的死亡守卫射程(很优秀,比较好把握),也就是说最远能攻击距离巫医1000(300+700)码开外的目标。死亡守卫提供视野,此视野甚至能持续到施法结束、守卫消失后的10秒(便于自己跟上hit&run)。死亡守卫具有碰撞体积。
  下面所说的就是对这300/350/400施法距离和死亡守卫能提供视野这两点的应用。巫医应该是一个利用地图元素的好手(更多时候是被逼无奈),树林,高地的利用要尽量做到熟练。简单说来就是站在树林里/薄树林的另一侧/高地上等等对手视野所不可及的地方持续施法,而利用300/350/400的施法距离把你的死亡守卫插在树林外/插
  在薄树林的另一侧/插在战场上,并尽可能靠近被你诅咒的目标。这样做的好处是:让对方的指向性stun无法点到你,至少无法在第一时间点到你,从而为你的ult赢得了时间。
  现在介绍几个比较常见的施法点,其中白色的圆圈就是假想的战场:
  外面的人在第一时间是没有我的视野的,所以无法在第一时间中断我
  下面的人在第一时间是没有我的视野的,这是个太常见的例子了
  图像下方位置的人在第一时间是没有我的视野的。问我为什么有他们的视野?死亡守卫提供的
  同理
  同理
  这张图能清晰地看到:我是近卫,我能看到天灾的塔,但天灾的塔不打我(虽然这张图是静态的)。因为天灾的塔没有我的视野,他只能看到我的死亡守卫,而我是站在树林里的。我之所以能看到天灾塔,是死亡守卫提供的视野,即使我现在按下s键,我还能拥有这里的视野10秒。这能否对你gank中路(特别是gank有指向性stun的人)提供点帮助。
  这些地方太多了,自己举一反三吧。冰女也同样适用。