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【DOTA】来自非洲的信仰——巫医全攻略

时间:2009-04-02 16:07   来源:未知 作者:abao  

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3.出门升点问题
  这是个很有争议的问题,一级到底升什么?一般来说有晕的英雄一级升晕都没有问题,但有特例:小强。
由此引出下面的一些个人想法:一级升点关系到什么?关系到己方拿fb,关系到防止对方拿fb,控线,撑线。
  然后说下fb:fb是以全力击杀对方一人为上策。在普遍爆发力不高,续航能力不好的1级,过分的输出分
散绝对是下下之选。我有几个英雄肯定出门时是不升点的:lich,na,pom还有就是巫医(其他的就不说了)。
  先说lich:最初都是出门升吃兵,而且没觉得这么早早升点有什么不好,但有一次一出门我们的vs喊“下
路拿fb”,我就慌了,心想都生了吃兵怎么拿一血啊,然后一看自己技能栏,无限happy,竟然出门忘点技能了
。。。。fb拿的很顺利,双晕加我一个减速,从此以后我就有了lich出门先不升技能,根据具体情况选择升点的
习惯。然后随着版本的更新,抢符变得越来越激烈,这一点也就显得尤为重要了。抢符过程中如果有可能击杀对
方,就毫不犹豫的nova;无法击杀还得乖乖回去对线,就为了对线升吃兵。
  同理na就不再赘述了。当然其中还要考虑队友的能力问题,若队友比较2b,对线时很可能送一血,那即是
对线也可1级升nova/晕救他一下。
  pom:以前都是出门箭,自从看了一场mym的rep后让我改变了想法,具体情况是:mym天灾,天灾小狗上
solo近卫潮汐+pom,天灾还有chen天灾野区打野,小狗好像是mealk(不然就fear)用的,chen好像是h4nn1,这
场比赛的一血就是一级chen招人马绕后,配合小狗的w,轻松拿下一级pom,就是认准pom一级没跳。
   相对来说,传统dota3跳(现在是4跳了)其余两位都不会出现这样的惨案,puck一级r,qop一级b,没什
么争议。
  然后回到正题——巫医,1级出门面对的情况大体有以下几种:
(1)神符点我方多打一(pub里常见啊)
  大部分情况下升级诅咒。在多打一的情况下,你们是绝对的进攻者。如果己方在多打一的时候,除你以外
就再没什么限制技了,那即使你有1级c,考虑到移动速度和c飘的速度,你们在这1.5s(c的第一下晕1.5s)里所
造成的伤害顶多是少数人多hit&run到1下,如果这样就能击杀目标了,那我只能说1级诅咒就更可以了,多
hit&run的那1、2下的伤害绝对没配合诅咒带来的高,即使只是1级的诅咒。但一级c用那1.5s等队友的支援性
stun、slow还是可以的,但这往往需要天时地利人和,可遇而不可求。
  
  然后分析一下1级晕:弹两次,第一目标晕1.5s,其余两下晕1s(神甫点地形比较开阔,对手躲连环晕还
来不及,哪里还会主动凑过来接弹的那下的,大部分情况下很难在这方面有所收获),没伤害,飘得慢(这是不
可忽视的一点,一个顺发的小强的stun和无限慢的stun对gank局势的影响是绝对不同的)。
     
  这是当初很多次的1级c击杀未果得出的教训。也是前段时间看了一场rush3d比赛rep(rush3d依靠3本还是
4本死灵书翻盘的那场,巫医是对面的,发挥比较精彩,可以找来看)给我的收获,那场比赛里巫医就是1级升的
诅咒,一上来就打的很强势。
     
  其实我们打的更多的还是路人,总结了一下:1级升c耗掉对手两棵树已算不错,而1级诅咒所耗掉的至少
是一个大血。
     
  然后说诅咒,虽然一级的诅咒远没4级的可怕,但加到敌人身上就有5*12=60点伤害,每4秒损100血附加额
外10伤害,相比之下是更能比c提高你拿下fb的成功率的,尤其是配合jugg等一上来就有不错爆发力的英雄。
     
  总之在你们多打一的情况下:有c也杀不掉对手,升诅咒还能挣扎一下。
(2)神符点多打多
  因为人数增多,1级c勉强有些群控的感觉,但缺点依旧,无伤害。而且在游戏一上来普遍没什么爆发力的
情况下,1秒的无伤害群控(这个群控其实很不稳定,还要看对方的走位是否配合)很难在本质上影响对方的出
手,这种情况下还是那句老话,以重点击杀对方一人为上策,杀多个很不现实,而诅咒和c就是击杀一人与杀多
个的关系。
     
  抢符之前尽量摸清对方抢符的战力(高地很多啊,几个可以观察到对方的点都要去看一下),己方有优势,
升诅咒,对方有优势,升c
(3)神符点己方少打多甚至自己一打多
  摸清楚了对方用于抢符的战力后,我是不会让这种事情发生的。如果不得不交战,毫无疑问升c。
(4)吃双倍
  升诅咒,有疑问吗。输出越高诅咒越可怕。
(5)吃幻象
  升诅咒。这段时间以来,远程吃幻象已经成为我拿fb的最稳手段了,配合诅咒更是能恐怖的输出。
(6)吃加速
  已经有ms的优势了,再加上自己本身的高攻,诅咒他吧。
(7)吃回复
  诅咒400的施法距离和35s的cd实在很不适合吃回复,如果实在没人吃,那你就出门升c郁闷对方好了。
(8)吃隐身
  巫医既不是贴身晕,也不是踩地板,我相信有多的多的英雄比巫医更适合吃隐身。
  总结:一级的c在一定程度上能给予队友一定的支持,但出门的升点更多的是为了拿fb,防止被拿fb还有
撑线控线。关于fb,集中火力秒掉一人是上策,即使多控住一两人而不能有效击杀也是没有意义的。拿对方fb就
是进攻,防止被对方拿fb就是防守;诅咒在进攻端的价值高于1级c,而1级c在防守端的价值高于诅咒。己方有优
势,升诅咒,对方有优势,升c。是攻是守,依靠当时局势,自己权衡,切忌出门升点定死。