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游戏业界史上最愚蠢的二十五个事件

发表时间:2010-01-08 作者:未知 编辑:小德 来源:网络

  4. 世嘉的冒进

  1995年来了,而世嘉美国部的领导人Tom Kalinske在发愁。世嘉的土星机尽管在94年底于日本上市并获得了市场的欢迎,但是美国的情况看起来并不妙。那个叫做PlayStation的玩意,在3D方面拥有明显优势,也因此有可能打动美国消费者。Kalinske等人决定,唯一可行之计就是先发制人,在美国比原计划提前4个月推出 saturn机!

  在E3大展上,Kalinske在其主讲发言中一语惊人,向他的听众宣布说,土星机此刻起即可以买得到,建议零售价399美元。听众反响强烈——世嘉已经一举赢得了新一代游戏机之争么?(现在看来很好笑吧?)

  嗯,可惜那天还刚刚开始呢。下一位发言的是Sony Computer Entertainment America的总裁Steve Race,此君走上讲坛,只说了一个短语,就足以掀起听众的狂热了:“299美元。”从那时起,Playstation就成了美国市场上无人可以撼动的家用主机。

  对于世嘉而言,提前四个月的推出并没有带给他们什么好处。冒进的代价是推出主机之时,并没有多少软件能够同步上市,毋宁说好的软件了;而昂贵的价格大大打击了玩家的热情。更糟糕的是,只在四家制定经销商销售更是激怒了那些被抛弃的销售商,而这当中包括沃尔马这样的巨无霸。

  简单说来,世嘉美国部的自做聪明使得它拥有了最昂贵的机器,最少的游戏支持,以及一众愤怒的经销商,更是巧妙地用亲身经历告诫了竞争对手Sony。真是一举n得啊。

  Gamespy编辑评论摘要:这肯定是业界最愚蠢的决策之一了。我们没有提到的是,世嘉美国部的这个决定是在16位主机的(失败的)32x扩展仅仅推出了 6个月之际——Kalinske说,他认为随便一点的玩家可以选择32x,而hardcore玩家够买土星。做梦吧——从来没有什么厂商能够同时在市场上力挺两款家用主机(你或许会说任天堂同时销售GBA和GCN,但是GBA是掌上主机,情况不同)。有这样的可笑策略,Playstation独步武林也就没什么奇怪的了。

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