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“风雨”欲来——国产单机新作幕后详细分析

  新武侠,这个词在这两年很是火热。看过陈可辛导演的《武侠》后,无不足以令观众心中“武侠”这个概念做一个彻底的颠覆。

  当然,关于新武侠类型的游戏,可能读者最近听说过以下两款游戏:《风卷残云》《雨血2》。是的,在《古剑奇谭》《云之遥》《仙剑奇侠传五》大卖之后,其他一些游戏爱好者或游戏厂商也跃跃欲试,准备将自己的作品投入市场当中,自然“新武侠”正好可以作为新起点的良好题材。

  所谓“山雨欲来风满楼”,本次《大众软件》独家专访该两款游戏的主策划,为读者揭开游戏制作的背后故事。

  动作游戏新势力 -- 风卷残云

  在2011年ChinaJoy展会上,除众多的ShowGirl们能吸引到场者的目光外,一款神秘的国产单机游戏同样招来了不少关注。是的,可能读者此时心里已经记住了这款游戏的名字 -- 《风卷残云》。


 

  国产单机游戏在动作类型上历来不太出众,虽有《流星蝴蝶剑》这样的佳作却也已是过去时。近几年的单机游戏仍旧以回合RPG为主,策略类为辅。然而在古剑、仙五这种传统的RPG游戏未能满足玩家们的心理需求后,《风卷残云》作为一款画质与操作感都十分出色的3D武侠动作游戏,自然而然地成为了玩家们发泄感情的对象。无论在各大游戏分版中,玩过DEMO的玩家们都不吝赞美之辞来评论这款游戏,以表达自己对国产游戏的热烈期望。甚至有些玩家用“难以想象这是国产”“国产游戏唯一的希望”“如果不出PC版我就XXX”等激烈的标题来发帖刷屏,可以想象大家对这款游戏的期待程度已经达到了井喷的状态。最近记者联系到了《风卷残云》制作公司“秋千软件”的某位策划MM,没错,这位美女策划在ChinaJoy展会上甚至具有抢ShowGirl的风头的实力,可谓才貌两全……恩,好的,让我们回归正题……关于《风卷残云》这匹CJ黑马,神秘的策划MM会给我们带来哪些独家的消息呢?

  从策划MM那里了解到,《风卷残云》的最早版本(HurricaneX)制作于2005年,是一款基于Dos平台开发的2.5D格斗游戏(对,那个时候居然还有人玩DOS!)。该作试图通过朴实的画面和丰富流畅的操作,尝试带给玩家前所未有的崭新格斗理念。2007年,《风卷残云》的2007版本(同名HurricaneX)作为中国团队的原创游戏参加了微软第一届DreamBuildPlay2007大赛,成功入围20强,并最终获得四等奖。与原始版本相比,该版本通过XNA平台技术,大幅改进了游戏画面,并增进了游戏的打斗手感。直至08年,制作出来的版本已经和我们现在玩到的DEMO相差无几,而在2008年微软DreamBuildPlay大赛上,《风卷残云》更是获得了第四名的佳绩。可以说罗马城不是一天建成的,我们所看到的《风卷残云》也经过了千锤百炼才修得正果。

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