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寂静岭作曲山岗晃 游戏开发者不玩游戏!

  问:在某时候,如果你有一个机会可以参与制作,我觉得那简直是伟大的。

  山冈晃:是的,当然可以。我肯定能。(笑)

  问:现在你已经离开了公司,我想知道你对最新《寂静岭》如何评价?

  山冈晃:WII版么?我还没有玩过!(笑)我还没有接触它,它怎么样?

  问:似乎所有的游戏开发者都不怎么玩游戏?

  山冈晃:是的,在日本的确是这样。

  问:我觉得这是一种耻辱。如果你不玩游戏,也许就无法理解他们。

  山冈晃:是的。不玩游戏的话,你无法理解,你会失去创意上的优势。

  问:相比以前,你将用什么方式去进行目前的工作?

  山冈晃:相比以前,我不认为我改变了很多。有人说,我的工作真的有点复杂,需要设想的方面比实际用的更多。我自己也已经注意到了这点。

  问:过去,你制作了很多平静的音乐用于紧张的场景。现在您会继续在这方面努力,还是将去探索一个新的音乐方向?

  山冈晃:我喜欢制作更多风格的音乐,但在表现紧张场景时,我更喜欢让音乐取代画面去带玩家深入游戏。

  有了这样的情况,我当然不打算去始终盲目坚持任何一种风格,这种类型是我个人最喜欢。目前我已经为我的工作找到了新的路线。

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