《辐射:新维加斯》正式公布 详细资讯释出
车辆修理:修理车辆,需要3个小时,并且要决定修车的哪个部分。3小时结束后,扔Repair判定,如果成功,车辆该部分恢复3d10。但注意,修车是有难度的工种:修车体判定是-10,引擎是-20,控制系统和驾驶系统是-30,履带和轮胎是-20。 已透露的开发团队名单 这次的名单和几个月前比,有所更新,因为增加了些新人: 辐射新维加斯(Obsidian Entertainment) 首席设计师和项目负责人:J.E. Sawyer 主要成绩: 参与黑岛的冰风谷系列开发; 辐射桌面版的作者. 首席美工设计: John R. Gonzalez 设计员:Akil Hooper 设计员: Scott Everts(主要负责地图设计) 主要成绩:前黑岛成员. 参与过辐射1,2的开发.他设计了辐射1的所有地图以及辐射2的1/3地图 设计员:Eric Fenstermaker(主要负责关卡设计和对话剧本) 主要成绩:参与过无冬之夜2和其资料片背叛者面具的开发. 声音设计:Fryda Wolff 制作助理:Theresa Treadwell 艺术设计:Brian Menze 主要成绩: 前黑岛成员. 参与过辐射2的开发.辐射2中所有VAULT BOY的插画就是由他负责. 艺术设计: Sean Dunny 程序员:Chris Tencati 其余的前黑岛/TROIKA组员的其中几位,也很有可能加入辐射:新维加斯的开发团队..目前他们大部分都在制作由SEGA发行的RPG'阿尔法协议' 他们包括: 参与过辐射1开发的Chris Jones; 参与过博得之门1制作的Chris Parker; 参与过辐射1,2开发的Jesse Reynolds; 参与过冰风谷系列和博得之门黑暗联盟开发的Darren Monahan 而其它几位Obsidian成员,包括异域镇魂曲的首席设计师Chris Avellone;前黑岛负责人Feargus Urquhart..应该不会参与辐射:新维加斯的制作. [编辑:小德]
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