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二十二载重回燃情岁月:街头霸王 十年再君临

  “街霸”的22年

  4年后,由于北美地区对战人气高涨,CAPCOM决定设计一款专门用作对战的续作,那便是大名鼎鼎的《街头霸王Ⅱ——世界斗士》(Street Fighter II: The World Warrior),正是这部游戏开启了对战游戏的新时代,数以千万的玩家没日没夜地投入到互殴的乐趣中。凭借CPS1基板的强大性能,《世界斗士》实现了极为流畅的人物动作与华丽的卷轴背景,并对操作进行大幅改良,原本的压感变为了6键的配置,让各种技巧的组合变得快捷方便。总之,《街头霸王Ⅱ》的成功不必多言,只要举出隆、肯、桑吉耶夫这些耳熟能详的名字,你就明白它有多么地深入人心。

  在随后的岁月里,CPS2的Zero系列与CPS3的《街头霸王Ⅲ》人气却不复往日,在3D 格斗的冲击与街机市场的整体萎靡下失去了大批玩家,只能在小部分核心格斗迷的支持下苟延残喘。于是,自从1999年《街头霸王Ⅲ》的最后一部重要作品《三度冲击》(Street Fighter III: 3rd Strike)问世后,这一系列陷入了长达10年的沉寂。所幸,在时任网络开发部长的小野义德的坚持下,携手系列初代缔造者西山隆志(时任Dimps Corporation社长),格斗史上最大的复活开始了。

还是那一记升龙拳,重回年少时的感动

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