二十二载重回燃情岁月:街头霸王 十年再君临
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《街头霸王》,这座格斗游戏的“金字塔”在不觉间已伴随全世界的爱好者走过了22年春秋。 1987年,时在CAPCOM的西山隆志推出了一部格斗游戏,带着两个巨大压感键的《街头霸王》初代手感粗劣,看起来就像它的前辈(《空手道》《功夫》)一样,只是被当作不断单挑Boss的游戏,但它所引入的必杀技系统却对后世影响深远。 深受广大玩家喜爱的春丽混合了Ⅱ与Ⅲ的特点,百裂脚健在!《街头霸王Ⅳ》在视觉效果上(使用 3D来表现2D)几乎已经达到顶峰,但我们知道一款格斗游戏最吸引人的并不在于它的图像。作为新系列的开山之作,《街头霸王Ⅳ》无论是艺术风格还是整体素质都达到了令人满意的程度。接下来要看的就是CAPCOM如何在后续版本中化腐朽为神奇,让格斗之火重新燃遍全球
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