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恐怖游戏绝对神作!生化危机系列深度回顾

  滨崎步的恩惠

  《生化危机重制版》虽然口碑甚佳,但由于GC主机用户群的低龄化以及重制版本身在卖相上的局限性,全球135万的销量已经是一个十分难得的成绩。不久后即将发售的《生化危机0》在技术特点上与重制版几乎相当,剧情上回到了一代数天之前的故事,可算是“生化危机”爆发的始点。这款最初公布于 N64平台的作品,虽然有着很明显的外传定位,但从标题来看,其在系列中的重要程度显然应该不逊于正统续作。只可惜,这款作品力图求新求变,但却又带有太严重的试验色彩,整体质量其实是系列重要作品中最令人失望的。

  本作的女主角瑞贝卡在《生化危机》中也有出场,也算是小有人气。但在本作中,她与男主角比利的形象塑造都有些太过普通,再加上与系列其他作品的关联实在太小,可以说是最没人气的一对主角。而本作的剧情,不光在时间和空间上与一代的故事存在明显的矛盾,其故事也过于孤立,同样让《生化危机0》这个剧情始点作品显得十分“孤单”,造成玩家的投入度大降。

  系统上,取消超时空互联储物箱和双人协作系统,是在N64版就已经确立的核心系统,但这套系统个人感觉即便经过如此漫长的开发周期,平衡性依然调整的不够到位。这两个核心变动体现了求新求变的精神,但却是采用让玩家觉得别扭和麻烦的方式来人为制造难度,让玩家的游戏体验很容易变得心情烦躁。即便《生化危机0》的画面如同重制版一般出色,但各方面综合起来看,表现着实不能令人满意。

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