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格斗之王能否重现辉煌 浅谈KOF12的变革重生

 

  拳皇(又译,格斗之王,KOF,The King of Fighters),从1994年的诞生到今天,已经过去了15个年头,这15年,KOF系列从起步到成熟,曾被玩家誉为2D格斗游戏的巅峰之作,也被玩家鄙视为三流垃圾作品。我们先来了解一下这15年来,系列走过的风风雨雨。

KOF12能否为系列带来真正“重生”

KOF12能否为系列带来真正“重生”

KOF94

  1994年,在游戏圈摸爬滚打几十年的SNK,虽然有些比较有名气的作品,但终究不能跻身一线大作的行列。这一年,公司把之前旗下诸多经典游戏糅合在了一起,出品了一款带有“乱斗”感觉的格斗游戏,不仅有《饿狼传说》《龙虎之拳》的格斗代表作,也有《怒》这样的FC经典,并加入了原创角色,游戏名为《The King of Fighters 94》。当时3v3的组队战为历史首创,受到玩家与业界一致好评,但当时只有8个固定队伍,并且是以国家为单位,而游戏中明显有模仿《街霸》的影子。

95年登场的八神庵一跃成为了游戏明星

  1995年,KOF95延续了前作的系统,并大幅进化,自由编队的出现使玩家大呼过瘾。而本作,加入了一个系列最经典的代表角色——八神庵,其造型、性格在游戏中都相当具有个性,一跃成为当时COS的热门人选。游戏还大幅强化了摇杆操作力度对角色移动的影响,成为日后不少格斗游戏效仿的对象。

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