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游戏好不好玩 玩家要从五大方面着重评判

发表时间:2012-08-28 作者:不详 编辑:包子 来源:网络

  4、游戏和玩家预想的匹配度

  每个玩家都有过至少一次这样的体验。一个游戏,理论上很惊人,视觉上很有吸引力,游戏玩法难以置信,但是当他们玩完的时候,却感到很空虚。这是因为他们玩游戏的时候没有看到希望在游戏中出现的东西。

美女乳摇格斗,这正是许多玩家喜爱它的原因
美女乳摇格斗,这正是许多玩家喜爱它的原因

  当我们听说一款游戏即将发布的时候,我们马上开始想象什么可以包含在游戏中。当预告片放出的时候,我们调整自己的想法,但是每个人的心目中,都有一个完美版本的样子。当游戏最终发行的时候,我们拿来和完美版相互比较。如果游戏跟我们想象的版本完全不同,就会让玩家感到失望。

格斗街机游戏能让玩家找回自己的少年时光
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  5、结局

  你知道吗?毁掉一个完美的游戏的最好的办法就是安插一个糟糕的结尾。我花了好几十块钱,浪费了我生命60个小时,就得到这些?这就好像是在冰激凌里面加入熏肉,完全毁掉了原本的味道,结果你拿到手里的东西臭不可闻。

好作品都有一个好结局
好作品都有一个好结局

  一部游戏不可能同时具备所有的内容。结尾是停留在观众心目中时间最长的东西,但是游戏和电影不一样。当一部电影的结局很无聊,你感到失望,但生活还要继续。你顶多抱怨抱怨导演,声称要抵制这个系列的电影,也就这样了。

士官长总是那么霸气十足
士官长总是那么霸气十足

  但是,游戏就是另外一回事了。作为一类媒介,游戏更需要维护玩家们的利益。一部电影通常不超过3个小时,而游戏需要20个小时以上。所以我们期望能够得到花费20个小时时间与精力的史诗版的旅程到达终点的回报。一个垃圾结局最终会毁掉整个旅程,玩家们会叹息白白浪费了时间。

  玩家们变幻无常,我们清楚自己需要什么,如果得不到就会纠缠不休。我们期望一部完美的游戏。毕竟,我们知道希望从开发商那里得到什么,是我们塑造了市场。虽然有点苛刻,但是开发商必须正确理解我们的意图才能满足玩家的需要。也正是我们塑造了一部更好的游戏,对不对?

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