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掌机也疯狂!80后与90后掌机玩家的游戏选择

发表时间:2009-11-17 作者:掌机男 编辑:huadong 来源:未知

  当然,最重要的还是此时的国人和社会舆论能够以一种更加开放的态度去看待游戏这种娱乐形式。对90后来说,如今的掌机在先天上除去便携性外仍较家用机具有不可复制的独特性,而玩家也更乐于以此展示游戏不同于传统的一面或者其超出游戏部分的娱乐功能,这不仅能在第一时间改变人们传统的批判态度,而且也能够迅速与其它已被人们认同的娱乐形成交集,进而在最短时间内促使人们对其保持兴趣并接受。当社会舆论这个最大的精神壁垒消除后,玩家们的地上作业就会逐渐的多了起来,以至形成日常生活的一部分。
  
  对相当一部分的90年代玩家来说,如今对游戏的选择已是能满足自己的所需,他们已不再视将每一个游戏都研究到底作为幸事。有攻略的先看攻略,没攻略的等攻略,碰到值得自己研究的游戏就去网上找找同好进行交流,碰到不招自己喜欢的游戏就干脆试玩个十来分钟后就永久放弃。玩完的游戏也不用再辛辛苦苦保存了,去商店时先打听有没有最新的游戏到货,没有盗版花大价钱直接买正版也行,贴换的卡带不值就不值吧,等哪天有空买了烧录卡后一下子就全都赚回来了。
  
  玩家间的交流再也不仅仅局限于几个单位子弟同学好友之间了,上网发帖振臂一呼,约好时间地点接头暗号,大家纷纷携机出来聚到一起拼个痛快。联机对战功能已成为GBA、DS、PSP三大掌机平台上最受欢迎的游戏设计中最受欢迎的功能。通过游戏以文招亲、以武会友,纵使游戏本身不那么有趣,那么玩家之间的交流也会成为吸引自己的另一个重要理由。如若是个人独处,像DS这样的掌机还可以与家庭中的其它非同一年龄段的的成员实现众人同乐的效果,每天锻炼一下眼力,开发一下大脑,跟着英语、瑜伽、甚至宗教软件进行修行锻炼,也会是一个不错的选择。如果有PSP,那就将网上的电影和歌曲全都下到机器中,走到哪看到哪,省着对着个台式电脑损伤视力。对许多玩家来说,此时的掌机也不再是只属于游戏男孩的专利,它们已成为新一代年轻人的时尚标签。这就是90后的游戏生活,丰富多彩间充满了令人新奇的兴奋和未知的变化。

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