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鬼泣4

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[原创]第一次亲密接触 《鬼泣4》游戏体验

  界面特点:哥特风格、力求精简
评分:★★★☆
简评:动作类游戏往往在非战斗时间内都是属于无界面的,这样的设定能够方便玩家进行游戏和地图的探查,在战斗时生命血条才会再次出现。主角生命栏分为三个部分:绿色条为生命值,在加到最大血量时会变成上下两条;底端的蓝色方格为魔力值,魔人化必需要有三格以上才能使用,同时魔化后会清空魔力值;最左边的齿轮样部分是“绯红女皇”充能区,可藉此发动威力更大的EX技。屏幕右下角为当前小地图,可惜这地图真的很小,再加上迷宫不算复杂,地图的作用其实不大。在BOSS战中屏幕下方还会追加一个BOSS的生命条。

“绯红女皇”脸红了

  游戏中按下ESC键可进入道具界面,在这里可以进行休整和资料查询乃至存档,只是本作初期红魂有限,基本没几个道具是可以用的。

界面简洁黑暗哥特风格

  游戏中随处可见这种金色雕像,作用类似于商店,在这里可以进行技能的重新学习和道具购买,在这里说明一下,游戏里学习技能需要消耗过关得到的荣誉之魂,而且会随着已学技能的增加而涨价(黑店),不过幸好这里可以进行技能免费重置,要是感觉技能不适用可以随时进行更换。

这金像就是黑店,绝对是!

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简介

本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远超PS2版本了,服装的质感以及光影效果都达到了比较高的水准。

游戏类别:动作冒险
游戏平台:PC
开发商:CAPCOM
发行商:CAPCOM
发行时间:2008-01-31
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