[原创]第一次亲密接触 《鬼泣4》游戏体验
画面视角:细节清晰、优化厚道 怨念!显示器分辨率最高就是1024*768
作为一款动作类游戏,本作打斗节奏爽快流畅,人物动作刻画到位,特别是刀砍防御的怪或者是结界时那反弹和扩散的波纹,会让玩家有种真的打不坏的错觉。要说不足之处的话是人物视角的切换有些不尽人意,游戏里可以通过上下左右或一键重置视角,但在很多过道场景移动时画面会忽然改变,由追尾视角一下换成前视视角,而玩家还继续按着前进键,角色就会转身往原路跑回去。在清怪时也经常遇到视角的变动而导致技能使用不出来的尴尬场面。 视线被杂兵挡住了
主角刻画细腻是很多游戏都有的特点,本作除了主角外,那些种类繁多的杂兵也是一大亮点,很多华丽效果都能在小兵身上体现出来,麻袋杂兵(右手为镰刀的小怪)身上的麻线都能看得很清楚,而BOSS更不用说了,那个冰蛤蟆在咀嚼主角时实在够恶心的。 冰蛤蟆很恶心
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