末日迫近 拯救人类吧!《质量效应3》试玩体验
《质量效应3》试玩体验,感受人类末日近在眼前的场景,拯救人类吧!玩家值得尝试一下。 由 BIOWARE 工作室开发、美商艺电发行,堪称本年度最受到全球玩家们所瞩目的美式 RPG 作品《质量效应3》终于在本週正式上市,继上一代最后一部下载资料片《压境》中的剧情,残忍无情的外星侵略者“收割者(Reapers)”大军已经发现了人类的母星地球的位置,无数的收割者战舰正朝着地球逼近,眼看人类的末日就近在眼前,究竟英雄薛普(Sherpard)舰长能不能从遭受攻击的地球死裡逃生,并且即时带领外星盟军返回解救人类的存亡危机呢? 在开发的当时就决定好以三部曲方式呈现的《质量效应》系列,在历经前两代故事铺陈之后,终于来到整个游戏系列最高潮的第三部曲。在前作《质量效应2》中,主角薛普(Sherpard)舰长带领着从宇宙中各个角落招募而来的强力伙伴们,完成了被众人认为是不可能的自杀任务:穿过恶名昭彰、号称无人能够从中生还的“Omega 4 传送门”,破坏了收割者的开发设施并成功的阻止了收割者的进一步入侵,没想到一切的努力只是延后了末日的来临,收割者的大军依然悄悄的朝地球逼近,等到人类察觉事态严重时,一切都已经太迟了…!让玩家们一开始便充满了绝望感的《质量效应3》由此正式揭开了序幕。 而为了让众多类型的玩家们都能充分享受与体验这款充满魅力的大作,游戏的开发公司大胆的尝试了一种崭新的作法---就是将《质量效应3》一款游戏,分成“动作”、“角色扮演”与“故事”三种玩法,能让玩家们能够选择不同的方式来进行游戏,其中“动作”模式省去了一切人物创造与对话选择等部分,故事完全依照游戏既定路线发展,让玩家们可以专注在刺激的战斗部分,最适合想把质量效应当做一款纯 TPS 的射击游戏玩家。而“故事”模式就正好相反,适合想单纯享受游戏壮阔剧情,但是对游戏中战斗部分没有太大兴趣的玩家,在这个模式中,玩家们几乎不必亲自下场开枪,但是创作角色、选择剧情对话与分支的部份都可以完整的体验,至于“RPG”模式,就是《质量效应》系列一贯的游戏方式,让玩家们可以完整玩到游戏的全部,只要你是继承 2 代记录的老玩家,就会直接以这个模式开始 |
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