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《狂怒》之详细评测 跑腿帝的废土自驾游

  音效界面

  本作的音乐室外场景偏于凝重悲凉,给人予强烈的后末日沧桑感,配合那些破败的建筑景观的确很有感染力。室内场景音乐则充满悬疑惊惧,主角潜行探索中不时传来令人毛骨悚然的砰然怪音,伴随着隐隐约约的喘息声,预示前方隐藏着无数致命危险。当战斗爆发后立刻响起快节奏的打击乐,敌人的呼喝叫骂夹杂在枪炮声中此起彼伏,一旦消灭了某个片区的全部敌人,打击乐会戈然而止,片刻静寂过后,战战兢兢的狐疑小调再度响起。《狂怒》中的枪械射击音效比较单薄,远不如《使命召唤》等作品逼真,作为一款射击为主的FPS,这是Tech 5引擎未能发力的重要部分。不过一些音效方面的细节却出人意料,比如驾车高速行驶中如果突然松开W键丢油门,玩家会听到发动机音调有清晰变化,随后车速缓缓降低。另外几乎每位可以对话的NPC都提供真人语音对白,仅这点就比很多主流RPG都强。 


   井泉镇看上去隐约有些眼熟

  必须承认,《狂怒》对于新手玩家还是很亲切的,每新到一地,或出现新武器、新道具、新配方,游戏画面上都会自动弹出相关提示说明,让玩家不至于陷入茫然。按TAB键可以打开主角档案界面,内有道具、工程制造、枪械管理、任务列表和角色履历5项子菜单,工程制造可以通过获得的图纸造出很多有用的道具,比如一次性开锁器,用它能打开冒险途中遇到的锁屋获取更多好东西,以及救苦救难威力无边的蜘蛛炮塔,造出这玩意来战斗难度瞬间减一半。枪械管理中可将背包中最多4件武器指定到快捷栏中,以便战斗中快速切换。换子弹什么的只要长按Ctrl键即可点选。室外场景才会出现的雷达地图以虚线清楚指明了当前任务关键点的路径,玩家只需要专心跑路杀怪即可,如果想改变当前任务,打开任务列表界面中双击要做的任务即可切换当前追踪任务。游戏中所有的菜单选项极尽简洁,除了与NPC的对话,几乎没有任何长篇文字说明,对于新人玩家而言很容易上手。


   买到了酷似AK-47的殖民者突击步枪
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