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《狂怒》之详细评测 跑腿帝的废土自驾游

  故事情节

  主角狂怒哥离开冬眠舱的下山路上突遭盗匪偷袭,有个叫丹·哈格的墨镜肌肉男救了主人公,开始以为他是揽活的黑车司机,后来发现这家伙并非凡夫俗子,居然有一座属于自己的营地,最诡异的是营地里的所有人都姓哈格,这是一座哈格家族营地!106年过去,看来世界已经完全变样,与哈格的交谈中得知这附近管事的是个叫权威帮(Authority)的武装组织,他们似乎在高价悬赏从冬眠舱里苏醒的文明幸存者。


   故事开始于陨石撞地球的浩劫

   神秘人士丹·哈格救了复活后的主角

  哈格看来跟权威帮并不友好,他带着主角回到哈格家族营地,给了两把小枪,让主角骑着他的小四轮越野摩托去剿灭刚才那伙鬼影匪帮。哈格是碰巧遇到主角的吗?在这个荒凉破败的废墟世界中,他救下主角有何用意?这些问题没有答案,哈格只是不停让主角去干些杀人送信的勾当,随着与更多NPC交谈,屏幕上跳出更多任务菜单,他们许诺的报酬很丰厚,除了钱还有威力更大的武器、属于主角自己的越野车,甚至还有各种道具制作配方,而主人公只需要跑跑腿扣扣扳机。在这个既像《辐射》又像《边境之地》的末日乱世里,凶残的强盗和可怕的变异人肆意杀戮,要求生存还能有更多选择吗?冬眠前的纳米改造术在主角体内植入了复活电击器,当肌体功能衰减到致命水准时这东西会电击周围敌人并复活主角,也就是说主人公有一次额外的活命机会。


   死后的电击器复活

  电击复活同时也是一个考验玩家反应的小游戏,屏幕上两个菱形光标交错瞬间按E键放电,电击瞬间光标之间的距离越近,主角复活后的生命值就越多。遗憾的是,这项有趣的金手指并未改变主人公跑腿帝的宿命,游戏从头到尾基本围绕着哈格基地、井泉镇和地铁镇三处地点转圈,idSoftware此前许诺的RPG内容在哪里?难道就是那些可以升级部件更换弹药的枪械,还有那些手感不错的改装越野车?不,这不是我们想要的全部。


   来,给你一个任务,无尽任务的开始

  怎么没有周旋于几个前凸后翘的软妹子之间的婚恋情节?为何不见冲击道德底线召唤人性回归的震撼剧情?idSoftware加上Bethesda的实力要实现这些应该不难吧?可这位狂怒哥怎么就一条路跑到黑,不少任务颠来倒去地重复,场景地图也有克隆之嫌,后宫党徒和人性精英们只能把坑爹的哀怨掩埋在无尽的叹息中。

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