短短数十年!看视频游戏近20年的画面进化史
10.2000年《巨人 卡布托公民》 本作在贴图、材质、光照和建模上都表现出众,令人印象深刻。 11.2001年《马克思佩恩》 “子弹时间”概念的首次引进让游戏呈现出黑色影片的效果。 12.2002年《上古卷轴3 晨风》 游戏开放性的冒险场景和逼真的地理环境,让其成为具有里程碑意义的一作。 |
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