短短数十年!看视频游戏近20年的画面进化史
4.1994年《毁灭战士2》 第一人称视角当时看上去还很粗糙,但却造就了现在的大行其道。 5.1995年《机甲战士231世纪之战》 大量的烟雾效果和多边形建模首次出现在了游戏中。 6.1996年《超级马里奥64》 游戏创造出的立体环境将行业带到了一个新的高度,并成为新的标准。 |
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