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2009暴雪嘉年华展现Blizzard三大游戏魅力

  对于未来是否会有Battle.Net伺服器设置在台湾,Greg Canessa表示,研发团队目前正努力完成Battle.Net的基础架构细节,至于伺服器未来将放在哪、跨地区伺服器如何沟通,若有进一步细节将会公开;他强调,Blizzard对于Battle.Net的品质非常重视,他们了解玩家很关心连线是否会Lag问题,他们希望届时Battle.Net所提供的服务,让玩家在对战时,不会因为网路问题而产生争议。

 

Greg Canessa

  新Battle.Net将开放玩家可采用真实身分(Real ID)系统。 Greg Canessa说,这主要是考量到有的玩家很喜欢在线上交朋友,他可能会想要拥有角色的朋友(如《魔兽世界》角色所认识的朋友)、真实生活的朋友(例如在 FACEBOOK上建置朋友清单、关心朋友的举动,或者跨越伺服器交朋友、分享游戏讯息);因此新Battle.Net提供了玩家一个选择使用的机会,玩家可以选择使用真实身分,这样只要一个游戏使用、所有游戏都适用,可以把人与角色ID结合起来,不用再为每款游戏、每个角色建立好友清单,但若玩家想维持匿名性,也可不勾选使用此功能。

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