2009暴雪嘉年华展现Blizzard三大游戏魅力
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《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson表示,研发团队很喜欢僧侣这个想法,主要因为僧侣展现的速度感,但他相对是较为脆弱的,这是一个很有趣的矛盾点。研发团队觉得这将会带来好的游戏玩法。研讨会现场也透露,研发团队是运用《暗黑破坏神2》的刺客、《魔兽世界》的盗贼来重新设计了僧侣。 僧侣介绍视频 设计师访谈
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