2009暴雪嘉年华展现Blizzard三大游戏魅力
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另外,他有也谈到Battle.Net未来有可能支援小额付费系统的可能性,还有 Battle.Net将针对《星际争霸2》加入的奖励系统等。 Greg Canessa表示,《星际争霸2》考虑让成就与游戏中有关连互动,比方说在游戏中达成特定成就或任务,可以在Battle.Net上获得特别的图像,甚至玩家解开特别内容,也可套用到游戏中3D人物的改变,就如同贴纸搜集册般带来趣味。 Greg Canessa强调, Battle.Net的设计是希望把游戏体验带给所有玩家,过去Battle.Net竞赛排名系统比较偏向重度玩家,他们希望未来有所改变,因此除了联赛、锦标赛等内容外,还创造了许多功能,希望能服务更多玩家。他举例,新Battle.Net为所有玩家提供了水准相近的竞争形态,玩家藉由自动配对系统,只要选择想要玩得游戏、种族与竞赛类型等,系统就会针对个人的等级加以寻找出适合的对手;Battle.Net还提供了两个玩家对上两个电脑AI的特殊合作体验模式。 另外,还有新手练习模式,当从未接触过《星际争霸2》玩家首度进入Battle.Net想要尝试对战时,可以选择进入练习区,玩家将会受到保护,可以玩25场、速度较慢、地图不会被快攻的特殊地图;之后玩家可以升级离开练习区,但高等级玩家将不能进入练习区,因此玩家在此只会遇到同样是新手的玩家。 星际争霸2艺术作品 现场贩卖星海2邮差包
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