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玩家亲身体验:星际2试玩报告以及兵种评分

  异虫 刺蛇——谈到刺蛇,我可以肯定现在问题不是它的科技位置,而是造价和攻击力。虽然蟑螂在性价比上优于刺蛇,但是还不足以取代它。不过,现在的刺蛇跟它在星际1中一样脆弱,并且在对付跳虫这样的单位时表现很矬,因为跳虫的速度占有优势而且刺蛇的造价很高(单位越少就意味着同时射击的输出越少)。由于它们现在伤害很高,很多时候攻击都浪费了(攻击一个剩2点HP的跳虫真的不好玩)。然后你还得面对花费125/50,20伤害,而HP变态的星灵蹑踪者。与之对比,刺蛇100/75,10伤害(也许是15,对轻型加成),性价比真不怎么样。现在这个单位只在特定的场合下才使用,大多数是为了出潜伏者。我给它打C,因为不论是谁定价,都不会上演异虫的“经济101”。

  异虫 巢穴领主——虽然理论上讲从空对空(腐蚀者)转换为空对地非常不错,但实际上我找不出它的任何用途。除非对方是异虫,否则我想象不出对方会突然放弃所有的空中单位而转型地面部队,而即使出现这种情况的时候你应该使用的是飞龙。我认为暴雪这样做仅仅是为了让它看起来与星际1不同。但是,喂,还有许多其他的思路可以给异虫增加新的或者疯狂的单位啊!我给它打C,因为你选择了错误的单位,笨蛋暴雪!

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