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玩家亲身体验:星际2试玩报告以及兵种评分

  在今年的暴雪嘉年华上,现场提供了1700台电脑供玩家试玩。面对如此难得的机会,玩家们自然是不会错过的。不少人都是将自己在嘉年华上的时间花在了游戏试玩上。starcraft2forum的Joneagle_X在进行了长时间的试玩之后就写了一篇BlizzCon上的试玩感受以及对各种族兵种的评分。

  这次2009年的BlizzCon给了我们52个小时来体验星际争霸2。对于大家来说,这两天的试玩可能相当于你玩了两周,但是对于我来说,两天时间内我凭自己两年的积累用心去体验了。不过作为事先声明还是要说:此篇文章中我对游戏发展的观点有可能是错误的。但是,我认为我在对游戏的理解上还算是比较深入的。所以有钱的捧个钱场,没钱的您捧个人场。

  好了废话不说直入正题。我对3个种族各自迥异的风格印象极为深刻。异虫的思路更倾向于“数量或者死亡”,而星灵仍然秉承了科技的优势。当然人类作为一个战术混杂的种族得到了一些加强,使他们终于摘掉了星际1中“玻璃炮”的头衔。

  下面来看看变动和评论:

  人类 雷神——哇哦。这家伙看来已经找到了合适的角色。并且极有可能将攻城坦克的光芒掩盖。造价300/300可能有点贵,但是你得看他能干什么。对地30*2总共60伤害。对比攻城坦克突击模式15、攻城模式60伤害,这就是说,雷神可以保持移动并提供坦克在攻城模式时的伤害输出。并且雷神不像攻城坦克对近战单位有攻击死角。除此之外,雷神对空伤害为40(+10对轻型)。拥有对空溅射伤害的雷神可以说是人类单位中的对空王牌。全能的大脚机器人?还有,雷神最新加入了一个名为250mm迫击炮的特殊技能,可以向一个单体建筑或单位目标进行粉碎性地打击,目标会在6秒内受到500伤害,并会被震晕。此技能消耗100能量,所以一个满能量的雷神可以短时间内连续进行两次技能打击。没错,一个雷神单凭自己就可以又快又好地干掉一个孵化场。当人类电脑用这招拆我地堡的时候我都傻了。我给这个改动打A+,因为雷神终于找到了自己的位置。

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