星际2研发团队分析对虫族和神族单人战役等想法
至于游戏的重播功能是否会保留玩家的滑鼠轨迹方面,Chris Sigaty说,目前《星际争霸2》重播功能保留玩家视角的内容,让人可观看玩家如何控制单位,但并没有保留滑鼠轨迹;这主要是考量到重播档案容量大小,若要保存滑鼠轨迹可能会使档案资料量很大,他们已经有考虑过这个问题,但为了控制档案能够维持在一定容量,所以不会保留滑鼠轨迹。 Chris Sigaty表示,为了让《星际争霸2》更能符合电子竞技需求,研发团队也努力电子竞技选手与社群帮助下,在游戏中加入一些东西,像是重播功能、赛评视角、观赛视窗改进,,还有哪些人可以在游戏中说话、哪些人有权利暂停游戏等;他们相信届时游戏上市后,比赛看起来将会相当酷。 游戏画面 当媒体问到《星际争霸2》是否会取代《星际争霸》时,Dustin Browder说,《星际争霸》作为一个伟大的游戏, 10年来维持良好的表现、受到玩家欢迎,拥有众多的游戏比赛;《星际争霸2》出来后,相信有的人会玩2代,也会有人继续玩1代,而Blizzard会做好对两款游戏的支援。 当被问到《星际争霸2》未来是否会有新种族,Chris Sigaty表示,研发团队正在讨论各种内容,并没有定论,目前重点都在把现有种族做好;至于未来是否会有《星际争霸》电影,还是《星际争霸》线上游戏等问题,Dustin Browder说,目前都没有这方面的讨论。 《星际争霸2》预定2010年问世。 [编辑:靓仔德]
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