您的位置: >单机游戏>游戏新闻>

暗黑3研发团队:不支持局域网 随机生成系统

  ◆ 《暗黑破坏神3》东方风味重?

  针对有媒体认为接连登场的新职业法师、僧侣设定,使得《暗黑破坏神3》东方气息浓 厚,但Christian Lichtner表示,这并不是研发团队的目的,他们是第一次听到僧侣偏向东方的想法;由于《暗黑破坏神3》希望是大多数人熟悉又好玩的游戏,因此不会特别把游戏制作成某种风格,他们是希望所有玩家都很熟悉这些内容。像僧侣的设定主要是著眼于职业如何影响游戏的游玩,主要是希望方便让玩家能够容易找到怪、去打怪,希望把游戏做到很好玩。

  之前有玩家反应《暗黑破坏神3》美术呈现上没有过去那么暗黑的感觉,他重申,研发团队第一目标是要让玩家在玩游戏时有很多乐趣,能够更轻易地藉由美术设计后,可以看到快、并快速执行执行打怪策略。从去年至今听到玩家对于美术风格的意见后,至今已经在美术上进行改善,希望让更多新手更容易理解游戏,《暗黑破坏神3》会维持暗黑自己的一贯风格,从试玩版中也可看出美术团队朝此方向前进,这也是未来持续开发的方向。

  中国大陆媒体问到《暗黑破坏神3》画面风格更加血腥,是否会加入可切换血腥画面控制 的功能, Christian Lichtner说,Blizzard都与各地团队密切合作,他们会对是否血腥这个问题去注意并了解,考量在各地上市、适合当地玩家的可能性;即使未来有哪些地区需要改动这些内容,他们也不会让玩家游戏体验受到影响。

  至于《暗黑破坏神3》未来系统规格目前尚未确定,Julian Love表示,他们希望尽力支援所有软硬体的可能性。

  《暗黑破坏神3》上市日期未定。至于研发团队也针对《暗黑破坏神2》Patch 1.13的释出时间表示,目前尚未有时间表。

[编辑:靓仔德]
分享到:
上一篇:《星际争霸2》预计2010年上半年发售 下一篇:你说帅不帅 仙剑奇侠传十大最有气质man赏
更多
相关资讯
热点排行