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经典游戏系列回顾:生化危机12年的前因后果

  由CAPCOM著名制作人三上真司所创立的经典动作解谜冒险游戏系列《生化危机》在1997年的PS平台上诞生,到今天已经走过了12个年头,在这12年里面,《生化危机》系列共推出了6个主线正篇作,以及包括《生化危机 代号维罗尼卡》等在内的多达10款的外传式作品,另外还有大量的小说作品以及数部电影,让《生化危机》这个名号大放异彩。

  《生化危机》系列以厚重的世界观以及编年史式的剧情著称,老式打字机的保存方式和有限武器弹药组成的极限生存模式也让《生化危机》获得了属于自己的独特风格。

  虽然随着时代的变迁,后面作品出现的自动记录和商店模式基本取代了这种风格,有点遗憾,但在剧情方面却没有丝毫减弱,众多作品始终围绕着主线“生化危机”展开,各个作品之间藕断丝连,有着种种联系,让人回味无穷,这也是为什么《生化危机》能一直走到今天的成功经验。

  下面就让我们一起来回顾一下《生化危机》系列的经典剧情吧。

  《生化危机》的起源

  《生化危机》系列首款作品的故事发生在1998,但实际上,整个系列剧情的起源是从1960年4月开始,一个欧洲的世袭贵族家庭阿什福德的第五代继承人爱德华·阿什福德,与他的大学同学奥斯威尔·斯宾塞在非洲旅行的时候发现了一种当地人称为“太阳阶梯”的花朵,其花粉里含有一种能够破坏人体DNA的毒素。两人将这个病毒命名为始祖病毒。爱德华请教了他在大学时候的病毒学教授詹姆斯·马库斯,马库斯对始祖病毒的研究方向提供了非常多的意见。

  斯宾塞是这三人中最具野心的一个,心狠手辣,在《生化危机》1代的洋馆建成后,诱骗洋馆的建筑师乔治的一家三口成为了首例残忍的人体试验品,之后又在始祖病毒的研究过程中先后害死了爱德华和马库斯,并创立了套着国际制药公司马甲的安布雷拉集团,实质是从事生化武器的研究。

  斯宾塞的所作所为间接造就了威斯克、威廉.伯金和“代号:维罗尼卡”阿莉希亚兄妹这样的BOSS级人马,在日后影响着整个《生化危机》的剧情走向。

  1988年,马库斯对T病毒的研究达到了一个新阶段“水蛭病毒”后,却被斯宾塞所害,最后跟水蛭病毒融合,进入了长达10年的休眠期。同年,威廉.伯金成功研制出强大的生体武器暴君,此后,威廉在1991年发现G病毒,并开始转向到对G病毒的研究。

  1992年开始,安布雷拉开始逐渐掌控浣熊市,并把这里作为重点研究基地,买通了当地警察把囚犯送到实验室进行实验。警察局内的特殊战术与救援部队:specialtacticsandrescueservico,即STARS,也被安布雷拉所掌控。

  1998年,结束十年休眠期的马库斯强化版苏醒,并展开了复仇计划,STARS部队被任命前往调查,自此,《生化危机》的故事正式展开。

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