《神偷4》IGN6.8分点评:潜行优秀剧情中庸
《神偷4》就是一系列的挑战剧情。其中两个剧情可以通过挑战界面来独立进入。还有另外一个地图将以DLC的形式出现在游戏中。 如果你在意帧数, 那么PC版本是唯一可以达到60帧的版本,次世代主机版本的帧数都是30帧,而且还有时候会有卡顿,奇怪的是这些卡顿一般都出现在过场动画的时候。Xbox One版本的分辨率锁定在900P。 但是,鼠标键盘的组合并不适合游戏的背包系统,我不能很平滑的通过滚轮来选择物品,因为闪光弹等一些物品需要首先被卸装才能选择另外一个道具。而且,除了讨厌的对话循环卡顿问题,我还不停的在PC碰到另外的一个问题:当在对话的时候,如果我通过钥匙孔偷窥的话,屏幕两边会出现黑边,通常这些黑边在对话结束后会消失,但是有时候却会留在屏幕上,唯一的解决方法就是重新读取进度。 结语: 《神偷4》有着优秀的潜行元素,而且在不被发现的情况下偷取宝物十分的有挑战性,但是游戏并没有完全的利用这个优势。游戏的城市地图非常糟糕,剧情并不出彩,游戏中的角色也太过平庸,主角本身也并没有一种巨盗的感觉。忽略剧情,享受游戏优秀的支线任务才是玩这款游戏的正确选择。 作者评分:6.8 《神偷4》有着优秀的潜行元素,但是串联剧情的其他方面都很糟糕。 《神偷4》IGN评测 本作优点: + 具有挑战性的潜行 + 俯冲能力 + 一些好的剧情 本作缺憾: -频繁的读取 -反差巨大的关卡设计 游戏官方截图:
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!