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《暴雪英霸》总监强调没有和其他游戏比较

  Blizzard 在此次游戏嘉年华 BlizzCon 2013 中,正式宣布塬本名为《Blizzard DOTA》、《Blizzard Allstar》的线上团体乱斗游戏《暴雪英霸》将以独立游戏的方式推出。《暴雪英霸》製作总监暨副总裁 Chris Sigaty 表示,他们没有与类似作品进行比较,现在只是想要把游戏做到最好、自己最想玩,至于成功与否要看玩家反应。

  他同时分享了对于阿萨斯、凯莉根等英雄外观模组的设计,研发团队开放美术设计师创意发想,像是让凯莉根不仅有刀锋女王的造型,甚至可以有恶魔版与天使版造型,还有像是为什么最后英文取名为《Heroes of The Storm》、游戏未来希望加入公会与战队系统等众多想法。

《暴雪英霸》资讯图

《暴雪英霸》製作总监暨副总裁 Chris Sigaty《暴雪英霸》开放试玩体验游戏内容

  《暴雪英霸》在此次 BlizzCon 展览中开放试玩,可以说是现场开放试玩游戏中,排队人数最多的一款游戏。巴哈姆特 GNN 也把握机会体验了《暴雪英霸》的试玩版内容(註:现场禁止拍照),试玩版本中分为红蓝两方,玩家是与四名 AI 角色组队,与对方五名 AI 角色进行对抗,而在进攻对方主堡的路上对方会有砲塔、城墙与铁门进行防御,玩家要在攻击对手的同时,想办法击破这些障碍。在选择游戏角色前,系统会说明每个角色的操作难度,选择角色的同时也可以决定他的外观与座骑,在座骑选择时看到如同彩虹小马造型座骑,让人会心一笑。

《暴雪英霸》新闻图

真的有彩虹小马!?

  此次体验的游戏角色属于难度容易、许多《魔兽》系列玩家熟悉的大德鲁伊玛法理恩‧怒风,牠可以使用像是星火术来攻击、还可以趁对手靠近我方砲塔时将其绑住、牵制行动,更可以进行单人补血与升级后在一定範围内让队友回血的功能,对于战况危急时,可以适时拯救队友,一开始可以从叁种技能中选择想要的技能,随着进攻、角色等级不断的提升,玩家也会在画面左下方接受到选择新技能或升级技能的选择,只要点选后就立刻实行,不会干扰到在战场上的动作。

 

《暴雪英霸》新闻图

 

 

《暴雪英霸》新闻图

 

  现场试玩版有两种造型可以选择  

  由于对手的 AI 是非常简单..所以一路上与队友搭配进攻也颇为顺利,在 20 分鐘内打完,就获得了胜利。

《暴雪英霸》新闻图

其实现场初步观察不少玩家会尝试体验迪亚布罗的英雄能力 

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