游戏业界史上最愚蠢的二十五个事件
发表时间:2010-01-08 作者:未知 编辑:小德 来源:网络
22. Valve的Powerplay动议 2000年春,Half-life的开发商Valve Software宣布他们将与互联网大亨Cisco联合推出一项“革命性地改变互联网游戏”的技术,名叫Powerplay。一大堆开发公司随即宣布加盟,如Epic Games, BioWare, Red Storm, Relic, Ritual, Shiny, Volition, Ensemble(好多大牛啊)。 该技术号称能够彻底解决互联网游戏的诸多问题。Valve的Gabe Newell解释说,这项技术旨在使互联网更加适合进行游戏,主要将提供一系列的协议和技术标准。Powerplay 1.0将致力于提高目前用互联网进行游戏的服务质量(如在速度上使互联网感觉像LAN一样);而2.0将进一步强调功能性。他还继续吹嘘他们的员工进行了测试,即使ping值达到1000也能正常游戏。Powerplay拨号服务将在2000年一季度面世。
最终成为一句空谈的Powerplay 真是神奇的技术,将会彻底解决我们所有的烦恼啊!后来呢? 只是空谈,从来就没有任何服务面世。 id主程序师John Carmack在Powerplay技术公布后不久就解释了为什么id没有加盟:他认为这个概念目前只是一种改善现状的美好愿望,对于改善互联网基础设施他自己双手赞成,但是在没有得到任何具体技术细节的情况下他不会轻易加盟这种更像是战略同盟的东西。 Gamespy编辑评论:因为有Archivie.org这个网站,我们现在也还看得到原Powerplay网站(给了个链接,但是我打开后不对,可能这次真的过期了), "Enabling the Future of Entertainment on the Internet,"真是搞笑啊。游戏公司应该专心搞游戏,改变互联网的根本性技术不是你们可以随便搞的出来的。
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