掌机也疯狂!80后与90后掌机玩家的游戏选择
发表时间:2009-11-17 作者:掌机男 编辑:huadong 来源:未知
更富有挑战性的是,战斗的实际执行者并不是玩家本人,在战斗过程中玩家只能对代表己方出战的怪物下达三种战术指令:攻击为主的勇猛作战、主要用辅助魔法特技、注重回复和防御特技。一旦下达了相应的作战指令后,实际战斗中自己的怪兽怎么打,选中敌人队伍中的什么怪兽作为攻击目标,使用的是否为自己希望使用的魔法特技,有无和自己诱捕怪兽的计划相配合等等这些战斗效果,玩家除了事先精密的作战安排外,还得在实战中不断研究不同怪兽的作战习惯和游戏设计师为之制定的人工智能思维,当然,还得再加上一点好运气,否则你很有可能在战斗后颗粒无收。游戏的这种设计在某种程度上有些类似如今畅销的卡片类作品,但是相比后者《勇者斗恶龙 怪兽篇 特瑞迷失的世界》的对战规则远没有那么繁琐,游戏也因此迅速的吸引住了我,并让人在充满轻松和愉快的怪物世界之旅中产生了愿意对其不断研究并游戏下去的愿望。 当时为此我几乎废寝忘食,不断拿笔在纸上计算出最佳的队员搭配和可能产生的作战效果,并以此不断总结和调整适合不同敌人组合和战斗目的的“黄金搭档”,本想一劳永逸,结果却是在99个小时的游戏时间后才结束这一“徒劳”的做法——因为游戏不仅巧妙的将之贯穿到了剧情发展的全程,而且还因为捕获来的怪兽可以通过玩家之手完成进化:通过异性交配生产出更具特色和强大能力的新怪兽! 不得不承认,这一设定是游戏最吸引人的部分,也是娱乐设计的核心。游戏共有10个种族215种怪物,每一种怪物都有专属于自己的生产条件。游戏中的交配法则为:必须为异性之间,且双方等级皆在10级以上,一旦决定交配之后游戏就会强行记录存档,然后原本作为父母的两只怪兽消失,新产出的怪兽等级和魔法技能会重回最低。新怪物出生时等级为1,野性值为0,其他能力值为父母怪物该项能力值之和的四分之一,交配时父母怪物的前后顺序会影响新怪物的种族,新怪物可以学习魔法技能的程度和等级成长的上限也都会根据父母怪物的遗传素质决定。
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