格斗游戏25年变化史!以暴力来征服一切
发表时间:2009-11-06 作者:huadong 编辑:huadong 来源:未知
《街霸》,《拳皇》这些也许是我们最为熟悉的格斗游戏。虽然最初的格斗游戏不是《街霸》也不是《拳皇》,而是1985年KONIMI推出的FC平台的《功夫》,但是这两个游戏却在FC时代的基础上,确立了一个全新的游戏分类,也开创了格斗游戏的新局面。 两年以后,CAPCOM公司推出了相比于功夫有了质的飞跃的格斗游戏——《街头霸王》,尽管现在看来,当时的《街霸》有着许诸多缺点,但是现代格斗中却有许多概念是由这款游戏确立起来的,譬如必杀技,体力槽和时间限制。《街霸》从1987年到2003年经历了数十个版本,将角色对战的概念发扬光大,《街霸2》更是拉开了格斗游戏辉煌时代的序幕。
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