格斗游戏25年变化史!以暴力来征服一切
发表时间:2009-11-06 作者:huadong 编辑:huadong 来源:未知
1985年,KONIMI推出的《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍世界的时代。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚刚开始接触红白机的玩家做喜爱,甚至成了不少人接触格斗游戏的启蒙之作。 随着红白机在全世界范围内的普及,基于FC时代的格斗游戏应运而生。此时期出现的《侍魂》则开启了冷兵器格斗游戏的序幕。如今风靡中国格斗游戏DNF身上也还能看到《侍魂》的影子。
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