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死或生5

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《死或生5最后一战》打硬直浮空方法教学分享

《死或生5最后一战》打硬直浮空方法教学分享

  由于物理引擎不同生死格斗5比之前的几代有很本质的区别,不过很多思路相同,下面科普下两个比较基础的进攻方法:

  1、打硬直,

  当角色受到攻击后会出现不同的硬直情况,一般中段招式起手能立马造成硬直效果,比如霞的(后)P,瞳的(后)P,雷芳的(后)P,在打出硬直效果后,对手能迅速脱离硬直状态的方法是选择反或者防御,

  所以在这种时候你多了两种选择:继续进攻还是用投(T)技,游戏的乐趣也在于此,因为每次你出招后,面临的这两种选择就像一场赌博,如果对手出反,那么你的投技将重创对手,如果对手不做防御那么打出硬直后接投技则落空,对手可以反杀你。

  值得注意的是DOA5中有个绝对硬直,简称CB,也就是在CB状态下,对手不能防御,不能攻击,下一招只能任你鱼肉(一般接浮空确连);如何打出CB也是DOA5的精髓之一,不同人物招数不同,

  但有个共同点,在多次造成对方硬直后,每个人物都只有两招能引发绝对硬直,如铃音的下前P+K,背身后H+K;打个比方小萝莉ROSE在对手不防御状态下,KK(对方硬直)下前K(继续硬直)前前P马上出CB状态,这些套招有待各位玩家自行挖掘。

  2、打浮空,

  打浮空是很多3D游戏的格斗常识,因为人物离地所以不能造成任何动作,空中防御什么的,(就拳皇里面八神是个例外),如果对方被你打出了硬直状态,你马上可以用浮空的招数,然后你开心的连击对方。

  比如米拉(拳妹)后下P,对方硬直,然后你可以接下前下前P或者上前K让对面浮空。

  一点小小的新手入门教学,希望能起点作用~

[编辑:小智]
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简介

《死或生5》是“死或生”格斗游戏系列的正统续作,在本作中将会出现大量的新增人物角色,游戏的格斗方式也是一技降一技,格斗地图中还有大量的可触发场景用来对对手造成区域伤害。战斗系统较前几作相比更加深化,角色之间也更加平衡,在加上令人激动的场景互动,出色的视觉效果,还有复杂的人物设定,符合每个人不同口味的皮肤补丁包。

游戏类别:格斗
游戏平台:PC
开发商:Team Ninja
发行商:Koei Tecmo
发行时间:2012-09-25
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