《城市天际线》大型建造图文教学 新手进阶高手
⑤”垃圾“ ”医疗“ ”消防“ ”警局“ ”教育“ ”装修 “ 垃圾场建立在主要城区旁边,不要让他的污染与周围城市太近,不然会造成市民生病 污染在左上角信息概览里有 可以看到垃圾桶的污染目前很少,不过随着垃圾增加,污染会扩大 医院 建立在 绿色范围最大的地方 最好是中心 概括全图 消防局同理(高级消防局同理) 警察局同理(高级警察局同理) 小学同理(中学大学也同理) 装修,我推荐,充气城堡公园,+娱乐+地价,同时比篮球场面积少一点。这里装修讲一下,我一般喜欢1个城市3-4个城堡公园,给城市+地价和+娱乐。 +地价,会给城市带来,升级效果。 +娱乐,这个不明显,但我认为不会有坏处至少。 建立在绿色范围中城市越多越好的地方,当然是正中间 总结一下,基本上此类建筑都是一样的,但都需要一些必定条件: 1、必须电力水力足够,不足会有提示 2、建立在道路而不是高速公路上,最好是建立在,路箭头方向冲城市的位置(后面会讲到) 顺便说一下你可以调预算控制这些建筑派出车辆的多少,这个比较随机应变。 ⑥地区介绍 选择左下角小图标找到地区,点击图标后即可看到地区界面 涂画地区,跟城区涂画一样,左下方有三个画笔,用涂画圈住你的城市就可以。左键是涂画,右键是擦涂,所以第二个擦涂地区就不介绍了。 森林产业 +轻微电力消耗(电力消耗MW上升) +轻微税收(就是+钱的意思) 工业几乎没有污染 需要森林(会讲到) 农牧产业 +显著水消耗(显著上升) +轻微税收(+钱) 工业几乎没有污染 需要沃土 矿产工业 +明显税收(+更多钱) +污染(有污染) 需要矿产 石油工业 +显著污染和电力消耗 +大量钱 需要石油 通用产业 +污染 +一般钱 不设定地区的默认状态 刚才说了很多需要资源的地区,现在可以在左上角的自然资源来看到我们所在地区的资源有哪些。 看到了 有少量沃土 和大量森林 这是通用产业默认状态 我们把它改成无污染的农牧产业(沃土),就是为了无污染而让城里的市民不生病,减少医院预算同时还能顺畅交通。 更改 看到大批工业建筑开始重建 污染一下子减少了一些 最后慢慢缩小到没有,这就是地区的作用,推荐用森林和农民产业,主要因素是无污染。石油,矿虽然钱多,但需要建到远离市民的区域,不然真的会很乱,到处居民生病。说了这些问题后,基 本上剩下的问题都不是问题,从新手成为城市管家篇,结束。
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