这是我的战争人物隐藏属性 各有各的特长
《这是我的战争》 这是我的战争全部人物隐藏属性有哪些 各有各的特长 角色隐藏属性介绍: 兵哥 (1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。 (2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。 (3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。(4)体质较好,不宜得病。 总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。 偷妹 (1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。 (2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。 (3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。 (4)唯一可以出去杀人的妹子。 总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。 厨师 (1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。 (2)酿酒的时候需求的糖更少。 (3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。 (4)有的时候会出现和队友打架的情况。 (5)体质较弱,在家也会生病。 总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。 音乐学院妹子 (1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。 (2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。 总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。 校长老太 (1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。 (2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。 总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。 律师女 (1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。 (2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。 (3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。 老头 (1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来) (2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。 (3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。 总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。 15哥 (1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据) (2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。 (3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。 (4)体质很好,不宜得病。 总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。 17哥 (1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。 (2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。 (3)体质很好,不宜得病。 (4)跑步,撬门声音比其他人大很多。 总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。 杂物工马林 (1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人10,他是8)。 (2)性格比较自私,对帮助邻居不感兴趣。可以忍受队友偷窃,但是不能忍受队友杀人。总结:不用出门的角色,晚上睡觉,白天干活。所有建造活全部由他承包。 [编辑:康康]
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