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文明:太空

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《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  4. 远程装甲类单位:

  a. 飞弹漫游者--》火炮漫游者:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  首次获得任何倾向性四级,战斗力+2,远程战斗力+8,攻击城市时战力+10%,特性为攻击城市时战力再加+30%,或对抗地面单位时战力+20%。

  b1. 火炮漫游者--》半人马:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  和谐倾向首先达到9级时,战斗力+3,远程战斗力+10,攻击城市时战力+20%,特性为移动力+1,或防御远程攻击时战力+40%。

  b2. 火炮漫游者--》惩罚者:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  纯正倾向首先达到9级时,战斗力+3,远程战斗力+10,攻击城市时战力+20%,特性为移动力+1,或攻击时战力+20%。

  b3. 火炮漫游者--》教育者:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  至高倾向首先达到9级时,战斗力+3,远程战斗力+10,攻击城市时战力+20%,特性为攻击受伤单位时+30%战力,或在临近友方单位时战力+20%。

  c1. 任一--》牛头怪:

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  和谐倾向首先达到14级时,战斗力+6,远程战斗力+14,攻击城市时战力+20%,攻击范围+1,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,

  特性为有50%的几率将被攻击的单位击退到另一单元格,或攻击前无需(架设)准备回合。

  c2. 任一--》破坏者:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  纯正倾向首先达到14级时,战斗力+6,远程战斗力+22,攻击城市时战力+20%,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,

  特性为攻击时可跨越障碍物,或单位未移动前攻击范围+1。

  c3. 任一--》特使:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  至高倾向首先达到14级时,战斗力+6,攻击城市时战力+20%,每回合可进行2次攻击,攻击后可移动,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,

  特性为攻击时可跨越障碍物,或攻击前无需(架设)准备回合。

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简介

《文明:太空》是《文明》系列的最新作,是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。 玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。 游戏里依然有战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮。

游戏类别:策略
游戏平台:PC
开发商:Firaxis
发行商:2K Games
发行时间:2014-10-24
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