您的位置: >单机游戏>游戏攻略>

文明:太空

游戏首页文章详情游戏攻略相关资讯工具补丁相关图集(8)

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

 

  3. 近战装甲类单位:

  a. 激战漫游者--》装甲漫游者:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  首次获得任何倾向性三级,战斗力+6,特性为侧边攻击+20%,或攻击驻扎单位时+30%。

  b1. 装甲漫游者--》蝰蛇:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  和谐倾向首先达到8级时,战斗力+14,特性单独攻击时战力+40%,或在陆地劫掠商队和设施时不耗费移动力并回复20点生命。

  b2. 装甲漫游者--》枪骑兵:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  纯正倾向首先达到8级时,战斗力+14,特性每点未使用的移动力增加战力10%,或攻击时增加20%战力。

  b3. 装甲漫游者--》预言家:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  至高倾向首先达到8级时,战斗力+14,特性攻击受伤的单位时战力+30%,或在临近友方的格子内攻击时增加20%战力。

  c1. 任一--》眼镜蛇:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  和谐倾向首先达到13级时,战斗力+20,移动力+1,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,特性为在瘴气中攻防能力+30%,或攻击后可以移动。

  c2. 任一--》龙骑兵:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  纯正倾向首先达到13级时,战斗力+26,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,特性为+1总移动力,或攻击城市时增加50%战力。

  c3. 任一--》救世主:

《文明:太空》军事单位系统图文详细解释

  至高倾向首先达到13级时,战斗力+20,移动力+1,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,特性为侧边攻击时战力+30%,或移动时可以穿越敌人的防线到后方。

分享到:
上一篇:无主之地:前传 妮莎10秒暴力击杀飞机BOSS演示 下一篇:《使命召唤11:高级战争》最高老兵难度中文解说

简介

《文明:太空》是《文明》系列的最新作,是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。 玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。 游戏里依然有战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮。

游戏类别:策略
游戏平台:PC
开发商:Firaxis
发行商:2K Games
发行时间:2014-10-24
好玩
0
一般
0
不好玩
0
立即下载
热点排行