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无主之地:前传

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《无主之地:前传》女警妮莎技能加点详解

  接下来是右系:

  第一层

  想都不用想点左边的,原因极简单,时间轴中100%覆盖的技能和不稳定覆盖的技能你会要哪个?而且最主要,命中提高啊亲!稳定性提高啊亲!这都是女警恨不得修改坏小子等级直接改成100%的啊亲!(话说正版貌似不能开修改器的,那帮老外说有检测,大家别试雷区,啊!)

  看论坛有人问什么叫“WHEN,FIRING,FROM,THE,HIP”,3DM的汉化不完善,可能有点误导,不是什么蹲下开枪也不是什么去敌人背后开枪,就是不开镜开枪!腰射,玩过PAYDAY2的玩家对HIP,SHOT绝对不会陌生

  第二层

  左边的QUICK、SHOT是必点的,这就是我前面说的女警必须常驻的那个BUFF,持续时间不长,所以需要高射速低弹夹的武器支持(J社又中标了!DAHL估计要派人查是不是有内幕....)。

  右边的点一点好解锁第四层天赋(一点就够,真心的,女警的射速需要稳定在一定水平来,保持QUICK,SHOT效果的常驻和续航能力,点满的话会造成BUFF持续时间的溢出,那一部分时间的收益为0)

  第三层

  呵呵呵呵呵,谁设计的这个天赋,让他幼儿园老师速度跑来跟我报到!咋教育孩子的这是......不点!

  第四层

  中间果断不点,左右两个天赋点数的问题没法都点满,如果你用的J社左轮,请选左边,同一时间段收益大于右边天赋,如果用的是H社的高容量全自动,自然右边啦,打半天都不见你换弹夹的....

  话说那个火山口进去每天一刷的52级大蜥蜴是免疫点燃的,而且女警天赋树如,此偏爱J社枪,所以右边天赋其实还是蛮鸡肋的...P.S.大蜥蜴居然有个日本名字,果断是个梗啊,让人想起前段时间的那部电影《搞基啦》……

  第五层

  右边自然不点,收益低的离谱,左边的话也是属于纯清小怪技能,目前这俩BOSS体积都不错,MISS蛮少见的,可以不点,但不推荐去把第四层那俩点满,请先留一下(注意,如果这俩都不点,那你需要在此系天赋再投入四点才能解锁第六层)

  第六层

  又是一个清小怪向的天赋,但是小怪总要清的,比起第五层左边那个要5个天赋点的,这个明显划算的多,点了吧。

  天赋说完了,剩下的天赋,你可以在左系点一下护盾加强一下坚韧度,也可以继续投入到中右两系中,这些属于自由点。

  总结一下女警打架时就是狂开枪,狂换弹,战斗时的状态就是白字武器60%伤害常驻(非白字30%),精度35%常驻,稳定25%常驻,射速35%常驻,爆发时除了技能给你的那些加成,天赋中会给你额外提供大约40%的额外伤害。

  推荐武器:主用麻吉,没有的话找把高白字的J社喷子(对的没麻吉就不如不主玩左轮),装弹量越少越好,推荐任务给的那把J社蓝色品质喷子。

  推荐盾:龟壳盾,反正护盾值越高越好,因为有中系二层右边天赋的支持,开SHOWDOWN后护盾量越高收益越大,我经常把大招留着保命,尤其单刷时。

  模组推荐减冷却的,虽然不够直观但是信我,收益比那些什么加武器伤害加手枪伤害的大的多,副词缀自然是支持那几个核心技能的(看截图你们能发现我选的模组支持的哪几个,至今没橙色模组,真心黑啊)但是一定要优先找主词缀减冷却的。

  氧气罐的话,那个橙色有严重恋主癖的当然是最佳选择,经常给你回弹药回血回护甲,这么好的媳妇,别说提着灯笼了,提着探照灯都难找啊。

  手雷你们随意吧,反正从来没人见过我玩无主丢过雷,吸血雷也不丢,做人要有原则!(其实是歪手把子....)不过还是推荐一下追踪雷,最好是冰属性的,BOSS战没啥效果,清小怪的话控场拔群。

[编辑:小智]
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简介

该作采用《无主之地2》引擎,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。 地点为潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。

游戏类别:射击
游戏平台:PC
开发商:2K Australia
发行商:2K Games
发行时间:2014-10-14
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