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光之子

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《光之子》困难模式全BOSS战详细打法心得

  最终boss 安波

  我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,罗伯特,崔思第,奥耶格斯,小洁

  敌方单位 安波 暗夜蝙蝠x2

  邪恶的女王飞在眼前,在雷鸣之中迎来的最终战。

  安波与她的两个女儿一样,自身战斗能力不低,但却被奇葩的技能配置坑了。相比之下,她旁边那两只蝙蝠才是真正的boss,施加异常状态,群攻……

  安波被打断时会为单体施加增加伤害的buff,请尽管无视掉这玩意,只要你让两只蝙蝠活过七轮那就已经算是挑战失败了。

  开场用光系攻击集火掉两只蝙蝠,步骤和之前一样,给小洁开势不可挡,小洁放全体慢击,然后随便你用什么方法把两只蝙蝠弄死,弄死之后把减速、麻痹、击退、打断全部丢给安波,保证她除了被打断后的反击技能(伤害增加buff)之外任何技能都释放不出来。

  期间注意小洁的MP和萤火虫的光槽。确保减速不断,全程冷静估算,没了蝙蝠的安波也不过是任我方宰割而已。

  印象里一周目安波使用过复活技能,为了安全起见,还是不要给她这种机会了吧。

  如果觉得很难,适当的吃两个全体势不可挡药剂也许是个好的选择,这种珍贵的药剂正适合用在终战里。

  角色培养建议:

  打到这里还需要这种鬼扯么?

  宝石装备建议:

  打到这里还需要这种鬼扯么?好吧需要。防御性质的宝石用处都不打,控场和速度的自己看着来,欧若可以考虑堆一下魔攻,但一周目不太可能在这里出公主之石,也不推荐倾家荡产的出公主之石,保证全队的能力比较重要。

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[编辑:小智]
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简介

《光之子》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

游戏类别:角色扮演
游戏平台:PC
开发商:育碧
发行商:育碧
发行时间:2014-04-30
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