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光之子

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《光之子》一周目队伍各角色玩法心得分享

《光之子》一周目队伍各角色玩法心得分享

  1、红小丑,前期挺肉的到后面感觉不给力了,输出不行。蓝小丑同样,只是蓝小丑有加速技能这个必学的,红蓝两丑的面板可以说是一摸一样,技能也类似,不同的是红丑加血,蓝丑加速双防都很高,到了后面我很少用这两兄妹!提醒一下战斗的时候切记不要只使用两个人,特别是BOSS的时候。

  2、吊灯老头,吊灯老头可以说是最高输出缺点就是物理低还有点慢,我打“叛变姐姐”的时候灯笼一个三级雷属性技能出暴击。打了姐姐1400多血,输出真高,受限技能点有限,所以选雷属性那条线,那条线加属性攻击的很爽,而且后期大部分敌人是水属性,所以雷属性就有优势了而且雷属性目前没有弱点,石头的装备,我建议后期做直线任务送的那个增加30%魔法攻击的那个石头(送的三个次级,我合成了一个)给灯笼用,真心N技能点上,有多余的其他线可以出道一级全体技能或者二级单体技能那个位置,不建议火那条线。

  3、耗子,耗子有些独特,物理面板很高,闪避暴击也高速度也快,但是物理技能少不给力(物理技能不如莫法技能来的猛),遇到物抗低的敌人,他到是能作为输出输出一般不如面具怪兽高,但是有加速与清BUFF的技能 (很好用),所以是个半辅助办输出职业。

  4、面具怪兽,最高的物理输出和高物防,有挑衅技能,血厚带有高护甲技能,缺点是魔法防御低,略慢。最后的BOSS,我就是用面具男带满级黄石头,配合公主、耗子跟合同轻松拿下的,而且我的公主是打掉“姐姐”后在空蓝的情况下。

  5、女河童,是个辅助单位,输出不高,有减速、类加速、瘫痪、退进度条、加己方进度条,等多种进度条技能,用她来扰乱单飞又血厚的BOSS很是给力,有她在,另一个角色就只管输出就行了,要注意的就是她血薄太脆,蓝耗的也快。

  最后说说公主吧,感觉没啥好说,各种指标均衡,物魔双攻都排在第二,能加血,反正各方面中等偏上,技能上,我认为物魔两边都不能丢,先魔后物。两条魔法线我先学的星光线,实在是不知道到底哪个更好,星光更快,输出略低于技能“光线”。

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[编辑:小智]
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简介

《光之子》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

游戏类别:角色扮演
游戏平台:PC
开发商:育碧
发行商:育碧
发行时间:2014-04-30
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