EA恐怖大作《死亡空间》剧情你真的看明白了
一个让人难忘的游戏,一定会有一个让人难忘的剧情,同时讲故事的手法一定也很高明。Mass Effect, BioShock等大作做到了,Dead Space也做到了。这些游戏,越玩到后面,你越会有种原来是这样的感慨,越会觉得还有很多疑问没有解答,而且在玩第二遍的时候,你会发现原来前面有这么多制作人精心布置的铺垫。 目前,我已经玩到4周目了,前传的动画也看了2遍,但是我也没有弄明白整个故事,这里只是把自己的一些对剧情的理解,和大家分享一些, 主要是针对玩过一遍的朋友。语句可能有些凌乱,因为要表达的东西太多,写得也有点急,请大家包涵。 首先把前传和游戏本身的剧情先简单回顾一下。前传中讲的是,在Aegis 7行星上,在一次偶然的情况下,Marker(注:可以理解为“神迹”)被几个勘察矿石的工程师发现了。大型的采矿飞船USG Ishimura接到把Marker运回地球研究的命令(注:后来从游戏中舰长的日志中,其实是Unitology宗教组织下的命令。)。然而,在Marker被移动了之后,在Aegis 7的人类殖民地上就接连发生了多起暴力事件,起因都是一些矿工莫名地突然发狂,屠杀其他殖民地的居民。一些人还喊着,“They want our body(它们需要我们的躯体!)!“,事态渐渐不受控制。尽管如此,Ishimura的舰长(Unitology教徒)不顾Dr Kyne等人的极力反对,在事情没有弄清楚的情况下,把Marker强行从殖民地远上了Ishimura。这时候,殖民地上的情况已经岌岌可危了,大部分的居民都被杀,并在死后变异成了非常暴力怪物(Necromorphs)。 就在这时,一个殖民地上的Security人员在目睹了女友自杀后,奋力抱着女友的遗体,驾驶着飞艇逃向Ishimura,请求援助。然而,Ishimura舰长竟然下令关上舱门,不让飞艇进入。但那个Security人员拼了性命,在舱门关上的最后一刻,飞入了Ishimura,但这给整个Ishimura敲了丧钟,因为飞艇里藏着一个不明外星生物的宿主,就是这些宿主在不停地变异着人类死后的遗体,让他们变成杀人的怪物。后面的故事,就是看着Ishimura上的人如何一个一个地惨死的过程。前传的最后,有一艘接到Ishimura的求救信号的舰船(USG Kellion)驶近了Ishimura,从而拉开了游戏的序幕。
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