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龙腾世纪:审判

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《龙腾世纪:审判》开场共经历过七次改动

 

龙腾世纪审判

  《龙腾世纪:审判》开场场景共经历过七次改动

   龙腾世纪:的最终作品成型之前与我们今天看到的摸样并不一样。

  《龙腾世纪:审判》的创意总监Mike Laidlaw,高级编剧David Gaider和演员Freddie Prinze Jr.讨论了本作的剧情,并透露了一些幕后轶事。

  Mike Laidlaw说,开场的时候玩家碰到Rockerick大臣的场景经历了多次改动。“开场场景我们推到重来了许多次,整个制作过程中大概重做过7次。”

  “开场场景需要为玩家立刻交代矛盾对立,我们需要让玩家知道,人们并不想采取措施解决问题。我曾向David明确提供过一个设计方向,我们需要的就是一个相当于捉鬼特工队里面关上吸尘器的人。”

  Laidlaw表示,早先版本中的开场场景里面的Cassandra更加强势,而Roderick甚至没有出现。

  这一信息来自NYU游戏中心的一次演讲,感兴趣的同学可以前往Twitch查看重播。

[编辑:康康]
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简介

《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择。

游戏类别:角色扮演
游戏平台:PC
开发商:BioWare
发行商:EA
发行时间:2014-11-18
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