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巫师3:狂猎

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《巫师3》新细节 终于可以在战斗中喝猛药了

  CD Projekt RED最近在社区中回答了粉丝的一些问题,问题涉及药水、游戏机制、材料来源等。

  《巫师3:狂猎》的每一个任务都没有时间限制。之所以如此做,是因为CD Projekt RED希望玩家能够好好地体验游戏,按自己的节奏将故事发展下去。不过某些任务会催促你迅速完成,这些任务会对游戏故事发展有很大的影响。

  《巫师3:狂猎》的战斗系统是在《巫师2》的基础上改进得来的。所以,在战斗中,你可以进行躲闪、格挡、翻滚等动作。

  在主线任务外,你可以做的事情有许多,你可以赛马、赛船、搏击、狩猎。游戏还会提示可以尝试的新东西。所以你永远都不会觉得无聊。游戏还有一些遭遇战,你可以选择是是否加入。

  你可以随时召唤你的坐骑,无论你身在何处,还是离你的坐骑有多远。

  游戏分为几个难度,而且敌人不会根据你的属性来自动调整。也就是说,从一开始,某些地方的敌人就可以轻松秒掉你。

  有些怪物需要你制定一些特殊的方法。比如,对付某些怪物,你需要在剑上涂上某种特定的油或者使用某种箭支。

《巫师3》新细节 终于可以在战斗中喝猛药了

  你不能使用敌人的剑,因为杰洛特有自己喜爱的剑。杰洛特也不会跑酷或是偷窃。

  杰洛特并不总是依靠暴力解决问题。在许多任务中,都需要非暴力的解决方法。

  你在游戏中做出的各种选择会对结果产生影响。不过《巫师3:狂猎》并没有分支剧情,因为CD Projekt RED希望每个人都专注于主线剧情。

  你的马将让你能携带更多的东西。

  炼金系统得到了改进。现在除了获得配方,收集材料,练出药水外。你还可以在冥想的时候升级你的药水,这也将消耗一些材料。另一个重大的改进是,你可以在战斗中喝药。

  有的怪物不会攻击你,他们充当NPC,你可以与他们交互来进行某些任务。

  《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC、PS4和Xbox One。

[编辑:小智]
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简介

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

游戏类别:角色扮演
游戏平台:PC
开发商:CD Projekt
发行商:CD Projekt
发行时间:2015-02-24
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